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手游测评

  • 《大侠立志传》抢先评测:一个鲜活的武侠世界

    《大侠立志传》抢先评测:一个鲜活的武侠世界

    achaintek发布:2024-04-14 811

    当我第一次了解《大侠立志传》这款游戏,还是我在逛b站的时候偶然遇见的,从它播放的视频中我能够清晰的感受到有很丰富的玩法,还有充斥着有江湖烟火气息的武侠虚拟世界,当我自己在玩的时候也能够更深刻的感受到里面的情怀是做的不错的,而且它里面的自由度...


  • 《渔帆暗涌》评测:懂一点点刚刚好

    《渔帆暗涌》评测:懂一点点刚刚好

    achaintek发布:2024-04-14 823

    《渔帆暗涌》作为一款冒险游戏,它结合了捕鱼这类元素风格,在设定上还是以克鲁苏风格为主,这种风格的主题游戏在画质上就已经是很精致的存在了,但是游戏的其他方面还是需要不断的加强,就好比它在简介上写的它是以捕鱼玩法为主,但是当你在深入游戏之后就会...


  • 《未来广播与人工鸽》评测:通往科幻的中继点

    《未来广播与人工鸽》评测:通往科幻的中继点

    achaintek发布:2024-04-14 481

    《未来广播与人工鸽》是一款风格别致的科幻游戏,从它颇有趣味的背景故事还有精致的画风,就能看出来它是一部很中二的作品,也让我对于这部作品有了更深的期待,在当前的市场中它还是有自己的风格的,在众多美少女的游戏制作中,Laplacian的名字虽然...


  • 《梅格与怪物》评测:打破“传统”的“传统”故事

    《梅格与怪物》评测:打破“传统”的“传统”故事

    achaintek发布:2024-04-14 991

    《梅格与怪物》这个游戏故事与我之前小时候所看到的女孩和野兽的剧情还是很相似的,他们同样都是采用幽默诙谐的故事情节所展开,在相同的时间里面也能够体验到不同是时间电影中的情节,这样再结合故事情节和游戏真实剧情来回的穿梭,让你能够沉浸式的体验其中...


  • 《芸都恩仇录》评测:中规中矩银河城,不够出众

    《芸都恩仇录》评测:中规中矩银河城,不够出众

    achaintek发布:2024-04-14 373

    《芸都恩仇录》从它定位上看是一款2D闯关冒险类的游戏,它主要的故事和玩法都是发生在恶魔城当中,在和一些同类型的游戏相比还是有着较大的区别的,这个特点主要从人物的创作设计来看,它的人物建模都是独立来设计的,你需要在战斗系统当中肚子进行战斗,这...


  • 《巴别塔圣歌》评测:从零开始的语言学家

    《巴别塔圣歌》评测:从零开始的语言学家

    achaintek发布:2024-04-14 186

    在玩《巴别塔圣歌》这款游戏的时候,我突然就想起了很久以前看过各种穿越到古代的作品和段子,在这其中就有一个正好跟这款游戏有个契合之处,就是回到古代,但是在回去之后你连最基本的普通话都不会发音,因为你根本不了解古时候人是怎么样发音的,但是在《巴...


  • 《日薄西山》评测:古典黑道大哥的人生末路

    《日薄西山》评测:古典黑道大哥的人生末路

    achaintek发布:2024-04-14 783

    《日薄西山》讲述的是一个中年帮派的成员丸山诚二在出狱之后回到帮派的故事,这个故事的取材还是很新颖的,在它入狱之前是帮派中一个重要的力量,但是在经历了漫长的牢狱生活之后,本作的主角已经提前迈入到了中年时期,它也有了更多的选择是继续在帮派做事还...


  • 《铁轨与墓穴》抢先评测:卡牌“暗黑地牢”,也许是不错的平替

    《铁轨与墓穴》抢先评测:卡牌“暗黑地牢”,也许是不错的平替

    achaintek发布:2024-04-14 151

    《铁轨与墓穴》作为一款暗黑风格的卡牌游戏,这款游戏的背景设定在一个洛夫克拉夫特式的末世当中,玩家在进入到游戏之后需要乘坐一辆老旧的列车,在达到荒芜的土地之后,就需要在这篇区域中找到适合生存的资源和材料,来获得新的主线剧情,游戏主要的玩法就是...


  • 《赛博朋克2077:往日之影》评测:血与自由

    《赛博朋克2077:往日之影》评测:血与自由

    achaintek发布:2024-04-14 212

    在《赛博朋克2077》刚发行的时候,就引起了很多玩家的向往,无论是在剧情还是在画质上都给玩家带来了新鲜的元素,也让很多人第一次体会到剧情所带来的畅快感,在一些设计上也是体现了不同的灵感,就像当年血与酒中的画面,那种轻描淡之间就能给你营造一种...


  • 《通神榜》评测:轻量且可口的国风“幸存者”

    《通神榜》评测:轻量且可口的国风“幸存者”

    achaintek发布:2024-04-14 685

    从当前市场中你能够看出很多的方向,在一个题材大火之后随之所产生的游戏就会扑面而来,这就会导致玩家在选择游戏的时候更加的多元化,就像吸血鬼这个题材,无论是在元素的设定还是背景故事的创作上,很多游戏都是很相同的,而且都是按照无双这个元素来进行设...


  • 《歧路旅人2》评测:永远的旅人

    《歧路旅人2》评测:永远的旅人

    achaintek发布:2024-04-14 167

    《歧路旅人》系列一直以来都是采用离开复古的日式风格来进行创作,同时还采用了2D的画面来达到出彩的效果,之前的作品都是有很多的零点才能够吸引到大量的玩家前来游戏玩,然后在初代的一些设计上还是会存在着门槛过高的形式,这也难免会引起玩家的争议,但...


  • 《森林之子》抢先评测:味道对头,但还不够

    《森林之子》抢先评测:味道对头,但还不够

    achaintek发布:2024-04-14 583

    《森林之子》打着和前作森林一样的旗号,但是在玩法上丝毫没有体验出恐怖的游戏,前作在上线后是没有达到预期后的效果,那么这部作品能够带来哪些方面的特点,现在还不得而知,但是从玩法上还是有着很大的相似之处的,无论是在惊悚的氛围上,还是在泛滥式的跳...


  • 《圣塔神记》评测:巧妇难为无米之炊

    《圣塔神记》评测:巧妇难为无米之炊

    achaintek发布:2024-04-14 948

    《圣塔神记》作为一款日式风格的RPG类的游戏,主打的就是一个复古的题材,对于喜欢远古时代的一些老玩家而言,本作在玩法和模式还是很有自己的韵味的,作为一款典型风格的游戏,它从故事到设定以及动作上都很老套,不断重复着之前剩下的东西,这样的元素搭...


  • 《英雄连3》评测:又新又老,刚刚正好

    《英雄连3》评测:又新又老,刚刚正好

    achaintek发布:2024-04-14 507

    反战类的游戏题材至今都是一个很流行的元素,从这就是我的战争到今天所看到的《英雄连3》,这些作品都是讲述了一个生活在残酷战争下而艰难求生的一些小人物勇敢面对的特点,从这个方向向玩家来表达战争所带给普通人民的灾难,从而在困苦的环境中爆发出人性的...


  • 《异形:黑暗后裔》评测:难得的战略拔作

    《异形:黑暗后裔》评测:难得的战略拔作

    achaintek发布:2024-04-14 720

    关于异形这个题材在现在的市场中还是很少能够看见的,上次玩异形这个内容还要追溯到在20年前,当时《异形大战铁血战士:灭绝》这款战略游戏给玩家带来了极致的游玩体验,就在最近上线的《异形:黑暗后裔》这款即时战斗游戏也是深得玩家的好评,无论是在画面...


  • 《破碎天堂》抢先评测:注重探索的肉鸽卡牌,但是欠缺设计美感

    《破碎天堂》抢先评测:注重探索的肉鸽卡牌,但是欠缺设计美感

    achaintek发布:2024-04-14 242

    《破碎天堂》是一款独特的卡牌游戏,它的剧情和探索玩法都是很独特,并没有将传统的爬梯机制带入到游戏当中,而是引用了独树一帜的地牢模式来继续拧创作,这样本作在方向上的一个尝试,而且加上了这种元素之后,使得本部作品在玩法上能够更加的自由,无论是在...


  • 《田园记》评测:再精致的画风,也难以润色白开水般的剧情

    《田园记》评测:再精致的画风,也难以润色白开水般的剧情

    achaintek发布:2024-04-14 706

    初次玩《田园记》的时候,我是被里面精美而又治愈的画风所迷倒,当你见到游戏的封面的时候就会被它极致的水彩绘画所吸引到,再多的言语也只能用惊艳来表达,这也是游戏给我最直观的感受,但是我依然会被它充满艺术感的画风所惊艳到,游戏玩下来的时长大概在三...


  • 《永恒天空》抢先评测:领略天空与孤独之美

    《永恒天空》抢先评测:领略天空与孤独之美

    achaintek发布:2024-04-14 688

    《永恒天空》在上线之后还是能够吸引很多玩家前来游玩,但是当我体验过这款第一人陈射击类的游戏的体验,我脑海中只会出现两个字那就是孤独,这是我在完成这款游戏中最大的感受,你可以想象一个人驾驶飞船飞行在茫茫的太空中的感受吗,这里的一切都是以太空为...


  • 《星之海》评测:放下对JRPG理所应当的期待

    《星之海》评测:放下对JRPG理所应当的期待

    achaintek发布:2024-04-14 284

    近些年来一些带有复古元素的像素游戏正在缓慢的复苏当中,而且这股浪潮正不断的在JRPG这种游戏模式中所受用,这种游戏模式的受众群体一般都是源自于怀旧的成分,来满足玩家对于新画面以及模式的追求,而正是在这种情况中《星之海》就此诞生了,这部作品的...


  • 《极限竞速》评测:更纯粹的赛道竞速

    《极限竞速》评测:更纯粹的赛道竞速

    achaintek发布:2024-04-14 1055

    遥想当年那个意气风发的游戏,如今已经过去了七年之久了,在那个时候速度与激情在整个市场中的占比还不是很大,但是就是极限竞速这个IP掀起了一大股浪潮,将速度与竞赛中的刺激和美感展现出来,为玩家带来了精彩至极的玩法和模式,如今这款新作重新上线在各...


  • 《刺客信条:幻景》评测:方向对了

    《刺客信条:幻景》评测:方向对了

    achaintek发布:2024-04-14 830

    刺客信条这款IP在很长一段时间中,衍生出了很多的作品和模式让玩家来进行游玩,作为最早的3A级别的打坐,它在当时的市场中还是能够掀起一股浪潮的,但是在往后的不断更新中也对这款游戏过于臃肿的内容感到无福消受,这样也是很多游戏必然所经历的一个部分...


  • 《战律2》评测:令人惊喜的全方位升级

    《战律2》评测:令人惊喜的全方位升级

    achaintek发布:2024-04-14 266

    对于战律这款游戏很多玩家都不会太陌生,它开创了战略战棋的游戏玩法,让这个玩法在后续的更新中得到了新的发挥,也为一些新手玩家提供了新的思路,也有很多人说它是另辟蹊径的独立代表的游戏,但是这样一款游戏还是能够吸引很多新鲜的血液前来加入,而且创作...


  • 《虚空航船》抢先评测:机制简单,趣味无穷

    《虚空航船》抢先评测:机制简单,趣味无穷

    achaintek发布:2024-04-14 550

    现在市场中有很多星空题材的游戏,这些游戏有一个点就是制作很宏大,但是玩家在玩之后就会觉得很无聊,就像不久前上线的星空,它在整体的模式和玩法上还是给这种题材的游戏画上了一个标杆,今天我们要讲的《虚空航船》也是这个题材当中的一部分,作为一款多人...


  • 《岛不能倒》抢先评测:有趣,但有点简陋

    《岛不能倒》抢先评测:有趣,但有点简陋

    achaintek发布:2024-04-14 574

    我们都知道希腊神话故事中有很多令我们难以忘怀的情节,就像《岛不能倒》这款游戏一样,它是一款肉鸽类的卡牌游戏,在当前肉鸽类的游戏泛滥的今天,很多玩家已经失去了对它的耐心和喜爱,但是今天这款游戏在制作和模式上还是有很多值得你去玩的地方,这部作品...


  • 《风帆纪元》评测:驶向水平线的彼方

    《风帆纪元》评测:驶向水平线的彼方

    achaintek发布:2024-04-14 350

    初始见到《风帆纪元》的时候,我会被它的航海冒险的玩法所吸引,而且它的画风加上它出色的艺术风格,还是很让玩家所向往的,它将现代化的技术融入到玩法之中,形成了比较独有的色彩体验,再加上音乐上的搭配,就能渲染出它玩法上的多样性,再加上航海的模式...


  • 《雾雨飘零之森》重制版评测:质变的名作,良心的重制

    《雾雨飘零之森》重制版评测:质变的名作,良心的重制

    achaintek发布:2024-04-14 897

    像今天要说的《雾雨飘零之森》这款游戏,它跟狂父或者Ib都有共同的特点,那就是采用了rp的模式,而且在当时上线的时候,他们还是免费游玩的,如今制作成了重置版再去进行发售,还是能够吸引到很多的忠实玩家前来体验的。重置版的游戏似乎在近几年变得格外...


  • 《魔法书幸存者》抢先评测:物美价廉的“幸存者Like”

    《魔法书幸存者》抢先评测:物美价廉的“幸存者Like”

    achaintek发布:2024-04-14 659

    如果说今年的游戏圈子让你感受到最深的一款游戏,无疑是吸血鬼幸存者所引发的幸存者like类的作品浪潮,在这样的模式下,你可以享受到兼顾了策略和成长元素的游戏,就像现如今肉鸽元素是一个道理,在这个框架中能够建立起的游戏模式还是存在着很多中的,但...


  • 《寂静村的孩子们》评测:娓娓道来的成人童话

    《寂静村的孩子们》评测:娓娓道来的成人童话

    achaintek发布:2024-04-14 779

    小时候对于童话故事的向往是很对人理想,但是长大以后逐渐明白了童话故事中的黑暗和人性,而在各个游戏中也存在着一些以暗黑童话故事所改编的作品,就像今天要讲的《寂静村的孩子们》,它作为一款解密游戏,主要的故事线发生在寂静岭的村子当中,在这个村子中...


  • 《桌面地下城:回溯》评测:新瓶旧酒的解谜肉鸽

    《桌面地下城:回溯》评测:新瓶旧酒的解谜肉鸽

    achaintek发布:2024-04-14 729

    在沉浸了十几年之后,《桌面地下城:回溯》的上线也将我们带入到了小时候的竞技中,它在玩法上和之前的作品有着诸多的相似,但是有所不同的是,它加入了肉鸽元素,也让它在玩法上产生出了经典的效应。还记得小时候你玩过一款叫做魔塔的小游戏吗,当时这款游戏...


  • 《原始袭变》评测:我以为是个科幻风的怪猎来着

    《原始袭变》评测:我以为是个科幻风的怪猎来着

    achaintek发布:2024-04-14 621

    在游玩了《原始袭变》之后,我对于它的初始映像还是很不错的,游戏利用新奇的恐龙战甲玩法,利用炫酷的机甲设定,让玩家能够沉浸在pve的模式当中,通过不同的战甲风格的体验,让玩家更好的使用它们并结合在之后的游戏当中。本作在机甲构造上采用了很多种模...